Nouveautés
Tous les changements de FiveMLab, du plus récent au plus ancien.
- Nouveaux outils : Atelier vêtements, Atelier map
L'Atelier pour les vêtements et les maps : envoie un pack de vêtements une fois pour peindre un vêtement, vérifier les poids de skin, corriger la numérotation du pack et modifier ses textures ; envoie une map ou un MLO une fois pour le retexturer, optimiser ses .ymap, lire sa santé et ses conflits et optimiser ses textures. Les modifications s'additionnent, chaque étape peut être annulée, un seul téléchargement à la fin.
- Nouvel outil : Atelier véhicule
Envoie ta voiture une fois et utilise tous les outils véhicule dessus : retire les badges, modifie et optimise ses textures, peins une livrée, règle sa conduite et ses roues, passe l'ELS en sirènes natives, ramène les fichiers Enhanced en Legacy. Les modifications s'additionnent, la vue 3D montre la voiture telle qu'elle est, chaque étape peut être annulée, et tu télécharges une seule ressource FiveM à la fin.
- Des packages entiers dans les outils
Le 3D Viewer, le Debadger de véhicule et les outils de modèles et de textures prennent une voiture ou une ressource entière (.zip, .rar, .7z, .rpf) : choisis le fichier dedans, et vois toute la voiture en 3D avec ses textures.
- Nouveaux outils : import de voiture add-on, créateur de visages, créateur d'animations
Une voiture solo en ressource FiveM ; un visage du jeu peint avec tes propres calques, comme nouveau visage pour ton serveur ; et des animations posées à la main, téléchargées en .ycd.
- Hub serveur
Relie ton serveur FiveM et vois, en privé, s'il est en ligne, ses joueurs sur 7 jours, ses ressources et ses erreurs de script.
- Les projets dans tous les éditeurs
Chaque éditeur peut maintenant enregistrer ton travail dans Mes projets, avec tes images et tes fichiers, et le rouvrir sur n'importe quel appareil.
- Skins d'armes
Skins d'armes est ouvert à tous, avec un compte gratuit.
- Nouvel outil : Créateur d'enseignes
Des lettres géantes en 3D à partir de ton texte, construites en prop à faire apparaître avec son .ydr et son .ytyp.
- Mes outils
Mets une étoile sur les outils que tu utilises le plus : ils restent en haut du hub.
- Viewer de véhicules : toutes les options de mods
Un modèle listé deux fois avec un autre nom ou d'autres pièces liées est une option à part, comme en jeu. Les options sans modèle à elles qui cachent des pièces ou ajoutent des pièces liées fonctionnent maintenant.
- Viewer de véhicules : cadres des vitres
Les pièces de verre avec une texture entièrement opaque sont dessinées pleines, comme le cadre noir autour de certaines vitres.
- Plus de rechargement complet des pages
Passer d'une page à l'autre et changer de langue ne recharge plus toute la page. Les éditeurs et le Studio gardent ton travail quand tu changes de langue.
- Les voitures du catalogue en 3D
Ouvre n'importe quelle voiture du catalogue dans le viewer de véhicules, avec ses peintures, ses mods et ses livrées.
- Grandes roues
Les camions, monster trucks et tracteurs aux roues de plus de 1,2 m les affichent maintenant.
- Nouveaux outils
Enhanced vers Legacy, Créateur de bateaux, Créateur de chaînes, Créateur de shells et Éditeur de véhicule.
- Nouveaux outils
Créateur de plaques, Créateur de tatouages, Mappeur de livrées, Éditeur de vêtements, ELS vers natif et Retexture de MLO.
- Noms des DLC
Le catalogue indique le DLC d'où vient chaque élément.
- Nouveau design
Un nouveau look en sombre et en clair, avec l'ancien design toujours à un clic.